DDKBUILD.CMD로 DDK빌드시 SOURCES 옵션
지난 포스팅에 DDKBUILD.CMD를 통해 비주얼 스튜디오에서 드라이버 빌드를 하고 있는데...
사용하다 불편한게 있어서 몇가지 알아내 SOURCES의 옵셥설정.
MAP파일 생성하고 싶을때
SOURCES 파일에 아래 삽입
빌드후 추가작업을 하고 싶을때(예제는 Post-build step 기능)
SOURCES 파일아래에 아래 삽입
makefile.inc 파일아래에 아래코드 삽입(생성된 파일복사하는 예제)
Go To Definition 을 사용가능하게 하려면(F12 또는 마우스 우클릭)
SOURCES 파일에 아래 코드 삽입
단 Project Setting에서 Browse info file name에 TARGETNAME과 확장자 .bsc가 있는지 확인하고 없으면 써준다.
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Subject: 비주얼스튜디오에서 DDK build를...
Tracked from 홍가일보 2007/06/21 09:40 삭제DriverStudio를 설치해서 VC6에서 DDK 빌드를 한다.비주얼스튜디오 IDE를 사용해서 편하긴 한데 웬지 모를 존재의 무거움(?)이랄까?매번 드라이버스튜디오를 설치해야하고 환경설정해야하고...가장 ..
비스타에서 이용하면 무조건 wlh로 하더군요. 그래서 sources 파일에 _NT_TARGET_VERSION를 설정해줘야 하더군요. 가끔 안되는게 있어서. 저거 이용하면 심벌도 옮길 수 있으려나요 ? 배치 파일 만드는걸 몰라서. ; 빌드하고 심벌 좀 한 군데 몰아넣고 싶은데. :|
심벌도 저렇게 옮기면 되지 않겠어요?
그냥 bat 파일에서 copy 쓰듯이 하면 되는데 ^^